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ビューティフル塊魂 実績コンプリート!

2009. 10.25.  カテゴリ: Xbox360 - ビューティフル塊魂
katamari_091025.jpg

「ビューティフル塊魂」、とうとう実績コンプリート達成しました!パッケージタイトルの実績コンプは「DEAD RISING」に引き続き、これで2作品目となります。ヤッター!!

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tag : ゲーム  Xbox360  ビューティフル塊魂  ゆるゲー  アクション 

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ビューティフル塊魂 あの懐かしきバグをもう一度(平面な塊、動画撮影に成功!)

2009. 10.01.  カテゴリ: Xbox360 - ビューティフル塊魂
katamaritamashi_091001.jpg

えー、ここしばらく、Xbox360を起動していなかったかのように見えた管理人ですが、実はこんなモノを動画でキャプチャするのに挑戦していました。こんなモノってどんなモノって?上画像のコレですよコレ。「え・・・何コレ?」って感じですが、実はこれ真ん中にある線みたいなのが塊な、「ビューティフル塊魂」のワンシーン。

以前、実績解除のために長時間放置したらたまたま発生したバグで、塊が平面になってます。キャプチャボードをゲットした今、これの動画が撮れたら面白いだろうなーとふと思いついて実践したら、見事再現できました。以前、初めて発生したときの記事はコチラからどうぞ(デジカメ直撮りですが画像あり)。

動画は以下からどうぞ↓

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tag : ゲーム  Xbox360  ビューティフル塊魂  ゆるゲー  アクション  動画  ネタ 

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ビューティフル塊魂 ステキコレクション100%達成!

2009. 09.20.  カテゴリ: Xbox360 - ビューティフル塊魂
katamaritaishi_090920_01.jpg

たまにむしょうにやりたくなるのをいいことに、気が向いたらチマチマプレイしていた「ビューティフル塊魂」、先日その努力(?)の甲斐あって、ようやく実績「ステキコレクション100%」を達成できました!
最初の実績解除の日付が2008年6月30日とあるので、まさに1年以上プレイしてることになります。ハマるかどうかは人によると思いますが、個人的にはすんごい長寿ゲーですね。

これで残す実績は「遊星でバトル50回」「クリア200回」のみ。これはこれで面倒な実績ではありますが、ステキコレクションに比べたらこんなの楽勝です。俄然実績コンプへとやる気が燃えてきました 笑

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ビューティフル塊魂 実践・薄っぺら魂でも転がせました

2008. 12.23.  カテゴリ: Xbox360 - ビューティフル塊魂
ビューティフル塊魂には実績「50時間転ガス」「100時間転ガス」というものがあります。(実は秘密の実績扱いなので、何気にネタバレスミマセン)で、これが結構難関で、普通にプレイしてる限り50時間とか、まあ、無理です。王子ランドにいる時間やオンで対戦する時間は含まれず、純粋に「転がしている時間」(ステージにいる時間)しか換算されないので、ひとつのステージがだいたい1分~20分というこのゲームでは、50時間転がすといういのはなかなか根気のいる話になってしまいます。ですが、両方解除すると120Gとそれなりにスコアを頂けるので、完全にスコア狙いでトライしてみました。
トライするのは簡単で、エターナルモードか時間制限のないステージで放置するだけです。で、寝ている時間や空いている時間にひたすら放置。2日ほど放置して「50時間転ガス」はなんなく解除できました。で、今回の本題はここから・・・

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ビューティフル塊魂 ステキソングがステキな件

2008. 10.24.  カテゴリ: Xbox360 - ビューティフル塊魂
image01_s.jpg

「ビューティフル塊魂」のステキソングがステキな件についてです。

「塊魂」シリーズでは「ステキソング」と呼ばれる特徴的なBGMが収録されていることが有名です。自分は、Xbox360「ビューティフル塊魂」から初めてこのシリーズをプレイしたのですが、最初聴いたときはぶっちゃけ「なんじゃこりゃw」でした。普段あんまりこういう曲を聴かないってのもありますが、ゲームのBGMっぽくなかったってのもあります。ほら、普通ゲームのBGMって、ボーカルのないインストとか、あくまでゲームの雰囲気を壊さない、添え物的なポジションのものが多いじゃないですか。けれど、このステキソングの場合、びっくりするぐらい存在感を主張してくるんです。
慣れてくると、ステキソングはあまり気にならなくなってきます。それどころか、ゲームの世界観と妙にマッチして、独特なユルさを醸し出すようになります。ステキソングなしに塊魂はプレイできない!ってぐらいになってくるので不思議です。最後のステージで初めて主題歌が流れたりしたときには、うわぁ~(感動)、ってなります。本当です。

また、そのユルさの反面、かなりシビアなアクションを要求されるゲームな為(これは「ビューティフル~」かららしいですが)、ステキソングを聴くとテンションが上がるようになります。ステキソング=塊魂プレイ中=転がせ~!!みたいに、インプットされます。それはつまり、簡単に言えば、仕事中に聴くと相当効率が上がります

と、いう訳で、最近仕事中にはステキソングばっかり聴いてテンションを上げている自分なのでした。

「ビューティフル塊魂」関連記事一覧

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ちなみに、自分は、石川ひとみさんの「恋の稲刈り」が好きです。初めて歌詞を聴いたとき、吹きました。いえ、いい曲ですよ。素朴で・・・

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ビューティフル塊魂 塊サイズ150万km超え

2008. 10.19.  カテゴリ: Xbox360 - ビューティフル塊魂
ビューティフル塊魂を久々にプレイしました。
Dead Spaceが届くまでの間繋ぎに、残っていたメイツ&プレゼント収集しつつ、実績でも解除しようかと。

それにしても、何度やってもこのソフトは面白い!システムは単純ながら、色々な楽しみ方があるので、自分流の楽しみ方を見つけることが出来れば本当ハマります。本筋(ってほどでもないですが)とは関係ないヤリ込み要素も豊富にあり、それがXbox360の実績システムとうまく噛み合っていて、今までただの自己満だったヤリ込みが、ポイントとして具体的に表示されるのでなんとも言えない達成感があります。

そんなわけで、間繋ぎのつもりが再びがっつりハマってしまい、今日やっと「塊サイズ 1500000km」の実績を解除できました。
プレイしたのは「王様のお願い館」wikiによると、「コスモグランドパレス」でなくても、「王様のお願い館」でお願いポイント自己ベスト更新時に、150万kmを超えればいいそうです。ちまちまとポイントを稼いで、何分プレイしたのかわかりませんが(汗)、やっと宇宙へ。150万km実績解除のために、既に星・星座は大量につくってあったので、ギリギリでしたがなんとか150万kmオーバーを達成できました。ちなみに、DLCは全部DL済み。DLCがないと実績は解除されないようです。

プレゼント、メイツも全部集め終わったので、あと残すは「○○時間転がす」系と「クリア○○回」系、「ステキコレクション100%」と、オン関連。
「○○時間転がす」「クリア○○回」は、作業系にしてもあまりにもめんどくさそうなので、地道に普通にプレイして、いつか解除される日を待つ作戦でいこうかと思ってます・・・
「ステキコレクション100%」は、現在96%ぐらいなんですが、これもめんどくさそう。あまり詳細な情報も揃ってないようです。未回収のものを全てメモって集めようかとも思いましたが、数が多いのでやめました。残り4%でも、数にすると結構あるものですな。。これも地道にやるしかないのか・・・

で、オン系です。本体購入時、ゴールドメンバー1ヶ月お試しがついてきたので、それで若干プレイしたのですが、いかんせん過疎化が進んでいて日本人はおろか、外国人もなかなか見当たりません。
ですが、今度11月に、プラコレで発売されるようなので、オンが再び賑わうかもしれません。それに合わせてオン実績だけでも解除したいところですが、そのためだけにゴールドメンバーカード買うのもなあ・・・ 他にオンできるソフト持ってないんですよねー さて、どうしよう。。

「ビューティフル塊魂」関連記事一覧

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