Shaun White Snowboarding プレイ雑感+基本システム解説

2008. 11.28.  カテゴリ: Xbox360 - Shaun White Snowboarding
SWSB01.jpg

「Shaun White Snowboarding」(長いので略してSWSB)買っちゃいました。国内での発売の目処はたっていないようなので、いつものPlay Asiaにてアジア版ゲット。ちなみに、アジア版と言っても説明書もジャケットも英語オンリーでした。

とりあえず感想。

いや、最高です。

とにかく広大なフィールドを滑り降りる感覚が気持ちいい!見渡す限り雪景色の(当たり前)、大自然のなか思う存分滑りまくる開放感はたまりません。グラフィックは超美麗というわけではないですが、雪景色の雰囲気は抜群で、まるで現実に雪山に来ているような気分を充分味わえます。雪のコンディションも場所によって変化があり、パウダーアイスバーンなどではそれぞれ操作感が変わってくるという、細かい演出もいい感じです。

似たようなゲームとして「skate.」を以前プレイしていたのですが、スケートボードと違ってこちらは基本斜面を滑り降りるため、相当な加速がつきます(「skate.」でも坂道では加速しましたが)。そのため、スピード感が半端ないです。また、「skate.」は比較的トリック重視でしたが、こちらは滑り降りるのがメインで、滑りつつ随所でトリックを決める流れになるので、技が決めやすいイメージがあります。
自分に関して言えば、「skate.」は相当な時間(たぶん15時間以上)プレイしたのに全く上達せず(汗)、実績40とかありえない事態になっていますが、こちらは現時点(プレイ2日目)で実績100解除と、既に「skate.」を上回っている状態からしても、スノーボードを実際にやったことがない初心者でも充分楽しめる難易度であることがわかるかと思います。自分はスケボーもスノーボードも経験者(たいして上手くない)ですが・・・

トレイラー↓


さて、実際のゲームプレイについて、まだプレイ2日目ですがわかる範囲で書いてみます。

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tag : ゲーム  レビュー  攻略  Xbox360  SWSnowboarding  アクション  スポーツ  海外版 

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Portal: Still Alive デモ版プレイ

2008. 10.27.  カテゴリ: Xbox360 - Portal:Still Alive
bntpotal.jpg

「Portal: Still Alive」が気になったので、石村(Dead Space)プレイちゅうにも関わらずデモ版をやってみました。そしたらこれが・・・半端なく面白い!

プレイ視点や、操作方法は基本的なFPSスタイル。ただ、敵などは出て来ず、様々な仕掛けを施されたステージを、頭を使ってクリアしてゆくという内容。ここで面白いのが、「PORTAL」というシステムです。これは空間をねじまげて繋げるワープポートのようなもので、二ヶ所に開いた穴の、片方に入れば片方から出ることが出来ます。それだけ聞くとたいしたことなさそうですが、例えば取れないところの物の下に穴を開けてそれを取ったり、穴に飛び込むことで側面の穴から大ジャンプできたりと、色々な応用法があります。穴を抜けるとき向こうの穴を通る自分の姿が見えるのがなんとも不気味。。
PORTALの穴は赤と青の二種類でワンセットになっています。赤を抜けたら青から出るといった感じです。序盤に、青の穴を開ける銃のようなものを手に入れることができるので、それで任意の場所に穴を開けることでステージを攻略してゆきます。デモ版の最後では、赤の銃も手に入れることができました。

日本語ローカライズされていないのが悔しいですが、壁や床にある記号を見れば、何をすれば良いのかなんとなくわかります。また、序盤はとても簡単なので、そこでコツを掴むことができます。自分も英語はサッパリですが、デモ版はすんなりクリアできました。

「Portal」というソフト自体は以前からリリースされていたようですが、今回の「Portal: Still Alive」はそれに14ステージ追加されたもの。マーケットプレイスで1200MSPで配信中です。デモ版も配信されていますので、興味があったらまずデモ版をプレイするのがいいかもしれません。

動画はコチラ↓様子がわかると思います

tag : ゲーム  レビュー  攻略  Xbox360  PORTAL  パズル  FPS  LIVEアーケード  デモ  アドベンチャー 

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ビューティフル塊魂 塊サイズ150万km超え

2008. 10.19.  カテゴリ: Xbox360 - ビューティフル塊魂
ビューティフル塊魂を久々にプレイしました。
Dead Spaceが届くまでの間繋ぎに、残っていたメイツ&プレゼント収集しつつ、実績でも解除しようかと。

それにしても、何度やってもこのソフトは面白い!システムは単純ながら、色々な楽しみ方があるので、自分流の楽しみ方を見つけることが出来れば本当ハマります。本筋(ってほどでもないですが)とは関係ないヤリ込み要素も豊富にあり、それがXbox360の実績システムとうまく噛み合っていて、今までただの自己満だったヤリ込みが、ポイントとして具体的に表示されるのでなんとも言えない達成感があります。

そんなわけで、間繋ぎのつもりが再びがっつりハマってしまい、今日やっと「塊サイズ 1500000km」の実績を解除できました。
プレイしたのは「王様のお願い館」wikiによると、「コスモグランドパレス」でなくても、「王様のお願い館」でお願いポイント自己ベスト更新時に、150万kmを超えればいいそうです。ちまちまとポイントを稼いで、何分プレイしたのかわかりませんが(汗)、やっと宇宙へ。150万km実績解除のために、既に星・星座は大量につくってあったので、ギリギリでしたがなんとか150万kmオーバーを達成できました。ちなみに、DLCは全部DL済み。DLCがないと実績は解除されないようです。

プレゼント、メイツも全部集め終わったので、あと残すは「○○時間転がす」系と「クリア○○回」系、「ステキコレクション100%」と、オン関連。
「○○時間転がす」「クリア○○回」は、作業系にしてもあまりにもめんどくさそうなので、地道に普通にプレイして、いつか解除される日を待つ作戦でいこうかと思ってます・・・
「ステキコレクション100%」は、現在96%ぐらいなんですが、これもめんどくさそう。あまり詳細な情報も揃ってないようです。未回収のものを全てメモって集めようかとも思いましたが、数が多いのでやめました。残り4%でも、数にすると結構あるものですな。。これも地道にやるしかないのか・・・

で、オン系です。本体購入時、ゴールドメンバー1ヶ月お試しがついてきたので、それで若干プレイしたのですが、いかんせん過疎化が進んでいて日本人はおろか、外国人もなかなか見当たりません。
ですが、今度11月に、プラコレで発売されるようなので、オンが再び賑わうかもしれません。それに合わせてオン実績だけでも解除したいところですが、そのためだけにゴールドメンバーカード買うのもなあ・・・ 他にオンできるソフト持ってないんですよねー さて、どうしよう。。

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Fallout3 記事一覧

2008. 10.10.  カテゴリ: Xbox360 - Fallout 3
Fallout3 プレイ日記一覧

=プレイ動画つき

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